La singularidad está cerca de Ray Kurzweil: Resumen y reseñas

Resumen de libros

El autor más vendido de The Age of Spiritual Machines presenta la siguiente etapa de su visión convincente del futuro: la fusión de humanos y máquinas.

El gran inventor y futurista Ray Kurzweil es uno de los defensores más conocidos y controvertidos del papel de las máquinas en el futuro de la humanidad. En su última y emocionante incursión en el futuro, imagina un evento, la «singularidad», en la que el cambio tecnológico se vuelve tan rápido y profundo que nuestros cuerpos y cerebros se fusionarán con nuestras máquinas.

La singularidad está casi retrata cómo será la vida después de este evento: una civilización de la máquina humana donde nuestras experiencias cambian de la realidad real a la realidad virtual y donde nuestra inteligencia se vuelve no biológica y billones de tiempos más poderosos que la inteligencia humana sin ayuda. En términos prácticos, esto significa que se revertirán el envejecimiento y la contaminación humanos, se resolverá el hambre mundial y nuestros cuerpos y el medio ambiente transformados por la nanotecnología para superar las limitaciones de la biología, incluida la muerte.

Podremos crear prácticamente cualquier producto físico solo a partir de la información, lo que resulta en una creación de riqueza radical. Además de describir estos fantásticos cambios, Kurzweil también considera sus ramificaciones sociales y filosóficas. Con su visión radical pero optimista del curso del desarrollo humano, la singularidad está cerca seguramente será uno de los libros más discutidos y provocativos de 2005.

Prólogo

El poder de las ideas

No creo que haya una emoción que pueda pasar por el corazón humano como el que siente el inventor, ya que ve alguna creación del cerebro que se desarrolla con el éxito.

—Nikola Tesla, 1896, inventor de corriente alterna.

A la edad de cinco años, tuve la idea de que me convertiría en un inventor. Tenía la idea de que los inventos podrían cambiar el mundo. Cuando otros niños se preguntaban en voz alta lo que querían ser, ya tenía la presunción de que sabía lo que iba a ser. El barco de cohetes a la luna que estaba construyendo (casi una década antes del desafío del presidente Kennedy a la nación) no funcionó. Pero alrededor del momento en que cumplí ocho, mis inventos se volvieron un poco más realistas, como un teatro robótico con vínculos mecánicos que podrían mover el paisaje y los personajes dentro y fuera de la vista, y los juegos de béisbol virtuales.

Habiendo huido del Holocausto, mis padres, ambos artistas, querían un más mundano, menos provincial, …