¡Con solo un humilde dado puedes crear todo un mundo de aprendizaje en el jardín de infantes!
Ni siquiera tienes que comprar un dado. Un sencillo dado casero hecho con un bloque de construcción se puede utilizar en innumerables actividades.
He sido maestra de este tipo de edades durante los últimos 12 años, y en ese tiempo se me ocurrió la mejor selección de juegos de dados para jardín de infantes. Estos juegos cubren muchas áreas del plan de estudios, tales como:
- Matemáticas
- Partes sueltas
- formación de equipos
- ¡Y más!…
Profundicemos en los 17 mejores juegos de dados para jardín de infantes…
1. Golpear la masa
Este es un brillante juego de contar. Todo lo que necesitas es un poco de plastilina y un dado. Es particularmente bueno jugar este juego con niños que están aprendiendo a contar objetos con precisión mediante correspondencia uno a uno.
Para empezar, pida a los niños que hagan muchas bolas de masa. Sólo una bolita, aproximadamente del mismo tamaño que las canicas.
Es bueno que tengas algún tipo de bandeja de juego grande para esta actividad. Coloca las bolas de masa por toda la bandeja de juego.
Entonces necesitas un dado. Cualquier dado servirá, aunque me gusta usar el que hice yo mismo. Se parece a esto:
Un bloque de construcción simple con números de marcador permanente es una pieza clave del kit.
Es básicamente un bloque de construcción con números de marcador permanente dibujados en él.
Puedes tener desde uno hasta seis jugadores al mismo tiempo involucrados en esto.
Una persona tira el dado y luego ves si todos pueden reconocer el número que sale.
¡Entonces todos empiezan a golpear esa cantidad de bolas de masa mientras cuentan al mismo tiempo!
‘¡1, 2, 3, 4!’ etc.
Luego tira los dados y golpea esa cantidad de bolas de masa. Este juego es fantástico para entender que se trata de una acción, con un número.
Es físico, divertido y visual, un cóctel perfecto para los primeros mostradores.
2. ¡Golpea los matamoscas de masa!
Esta es básicamente la misma idea que golpear la masa, ¡solo que usas matamoscas para aplastar la masa!
También puedes usar mini mazos y todos usan gafas protectoras.
Otras formas de animar el juego incluyen:
- Usa un dado que llegue hasta diez o más.
- Usa dos dados, calcula el total y luego golpea ese número.
3. ¡Carrera de pastas!
Aquí hay otro bonito y barato.
Todo lo que necesitas es un trozo de masa, un trozo de espagueti seco (o una brocheta) y un poco de pasta penne (o un tipo de tubo similar).
Haz una bola de plastilina y pega en ella el trozo de espagueti seco, de modo que quede verticalmente hacia arriba.
Es bueno jugar este juego en un grupo de aproximadamente 2 a 6 jugadores.
Dales a todos un montón de pasta penne. Hay un dado.
El primer jugador tira los dados y ve lo que obtiene. Por ejemplo, podrían sacar un ‘3’. Luego, esa persona pone 3 trozos de pasta sobre el trozo de espagueti.
Luego va la siguiente persona. Enrollan y colocan esa cantidad de pasta sobre el trozo de espagueti.
¡El ganador es la persona que llega a la parte superior de los espaguetis y no puede poner más! Es una carrera hacia la cima.
Esta es una buena actividad para reconocer números y también para contar. También es bueno para resolver problemas y pensar: ¿cuántos trozos de pasta más necesitamos para llegar a la cima?
Otra forma de jugar es que cada niño tenga un trozo de espagueti cada uno. Cada uno tiene sus propios dados, que tiran y rellenan su propio trozo de espagueti. Es un juego de velocidad: el ganador es el que llega primero a la parte superior del espagueti.
4. Salpicar la resta de masa
Aquí tienes otro juego de dados con plastilina.
Primero, pida a los niños que creen seis bolas de masa. Luego una persona tira un dado.
¡Lo que sea que salga, ese es el número que todos van a golpear! Entonces, si sacas un ‘4’, entonces todos golpean 4 bolas de masa: 1, 2, 3, 4.
¿Cuántos quedan que no están golpeados?
Intente escribir la oración de resta en grupo. 6 – 4 = 2. 6 es el número con el que empiezas, 4 es el número que golpeas y 2 es lo que queda.
Juego de resta Whack the Dough: una excelente manera de introducir la resta por primera vez
Repita para diferentes números.
Puedes comenzar con entre 6 y 10 bolas.
5. Piezas sueltas – Caras locas
Esta es una gran actividad para combinar piezas sueltas y un dado.
Necesitas algún tipo de dado (yo uso los hechos en casa) y algunas bandejas de piezas sueltas. Se verán así:
Una bandeja de piezas sueltas es una herramienta fantástica para todo tipo de juegos de dados de bricolaje.
Básicamente, algunos objetos variados al azar en algún tipo de bandeja para muffins o similar.
También es bueno tener algún tipo de objeto natural redondo. Podrías usar una base de tarta, por ejemplo, ya sabes, las redondas y plateadas.
Alternativamente, algo como un mantel individual o un trozo de tronco también funcionaría bien. Lo redondo va a ser la cara.
Para poner cara de «loco», tira un dado y mira lo que obtienes (por ejemplo, 4). Luego pon ese número de objeto en la cara. Por ejemplo, podrías poner cuatro ojos (pompones) en la cara.
O podrían ser 5 mechones de cabello (tornillos).
Sigue así, con diferentes objetos y diferentes cantidades, hasta que hayas puesto cara de loco. Puedes darle a tu cara un nombre o una historia de fondo si lo deseas.
6. Arte transicional – Historias
Esta es una actividad similar a la anterior, en la que utilizas piezas sueltas y un dado.
También necesitas algún tipo de tabla en esta actividad. El tablero será el fondo de la historia.
A mí me gusta utilizar una tabla de madera que he pintado con pintura de pizarra (pero esto no es imprescindible):
Las matemáticas tempranas y la narración se combinan en este hermoso juego de dados de arte transicional con piezas sueltas.
Tenga una bandeja de bricolaje con piezas sueltas y un dado. Tira los dados y luego pon esa cantidad de una parte suelta en el tablero.
La idea es inventar una historia. Entonces podrías sacar un cinco y poner cinco plumas en el tablero. Se podría decir: «Un día, cinco hermosos pájaros volaron sobre la selva».
Luego vuelve a tirar, por ejemplo obteniendo un 3. Podrías poner 3 piedras en el tablero y decir: «Vieron tres elefantes grandes dando patadas en una marcha».
¡Sigue así! Se trata de combinar imaginación, conversación, matemáticas y partes sueltas, ¡todo en uno!
7. Tirar dados Squirt
¡Aquí tienes un divertido juego de chorros!
Me gusta usar esas botellas con atomizador que normalmente se usan para jardinería.
Haga que escriban algunos números con tiza en la pared. Tira un dado y, sea cual sea el número que obtengas, intenta arrojar el mismo número a la pared.
Puedes adaptar este juego de muchas maneras, como por ejemplo:
- Usa pistolas de agua
- Ten algo como tazas que derribes cuando las rocíes.
- Encuentra uno más o uno menos de un número.
8. Juegos de dados de madera de bricolaje
Para los próximos cuatro juegos, necesitarás hacer cuatro dados muy simples. Para hacer lo mismo, sólo necesitas conseguir cuatro cubos de madera (que ya no necesitarás porque se convertirán en dados).
Dibuja los cubos con un marcador permanente.
Yo he creado:
- un cubo de números
- Un cubo con puntos
- Un cubo con personajes dibujados (tengo un tigre, una princesa, un robot, un extraterrestre, un ratón y un fantasma)
- Un cubo con acciones dibujadas (tengo saltos, brincos, saltos de estrellas, ponerse de puntillas, rugir y hacer ‘¡sh!’)
Aquí tenéis una foto de los dados:
Mis cuatro dados de madera hechos por ti mismo: ideales para todo tipo de juegos matemáticos sencillos
Los próximos juegos utilizarán estos cuatro dados.
El primer juego es:
9. Contar con voces tontas
¡Este es un gran juego de contar de memoria!
En pocas palabras, tira el dado de voz del personaje y mira lo que obtienes. Luego intenta contar con esa voz.
Por ejemplo, si haces rodar el fantasma, haz tu mejor voz de fantasma mientras dices «1, 2, 3, 4…», etc.
Esto es excelente para los contadores reacios y hace que la tarea de practicar el conteo de memoria sea divertida.
10. Dados de caracteres y números
Este juego es una extensión del anterior. Todo lo que debes hacer es tirar dos dados esta vez: el dado de personaje y el dado numérico.
Digamos que obtienes el extraterrestre y el número «cinco». Esto significa que empiezas a contar desde ‘cinco’: ‘5, 6, 7, 8, 9, 10, 11…etc’.
Esto es un poco más difícil que contar desde 1 y simplemente les hace pensar.
11. Acciones numéricas
Yo diría que este es mi juego de dados activo favorito.
Necesitas dos dados de bricolaje para esto: los dados de acciones y un dado numérico.
Tira ambos; por ejemplo, podrías obtener un ‘5’ y una ‘estrella saltando’. Probablemente lo hayas adivinado: ¡vas a hacer saltos de 5 estrellas!
Luego tira ambos dados nuevamente y mira qué otras combinaciones puedes encontrar.
Las dos acciones más difíciles son ‘rugir’ y ‘¡hacerse mierda!’ Esto se debe a que no puedes hacer estos ruidos mientras cuentas con la boca. Tienes que contar con los dedos o mentalmente.
12. Conteo de baile
Todo lo que necesitas para esto es un dado numérico y algún tipo de melodía disco.
Haga que los niños se pongan de pie. Diseña algún tipo de rutina de baile sencilla, con aproximadamente 4 movimientos diferentes en secuencia.
Muestre a los niños y practique esta rutina.
Luego tira los dados. Cualquiera que sea el número que obtengas, este es el número de veces que realizas cada movimiento en la rutina.
Entonces, si obtienes un tres, podrías decir: «tres empujones hacia arriba, tres empujones hacia abajo, tres hacia un lado, tres hacia el otro lado».
Luego tira los dados y vuelve a hacer la misma rutina, pero usando un número diferente.
13. Guerra de dados
Entremos más en el territorio de los juegos de dados simples que se pueden jugar solo con dados comprados en tiendas y nada más.
Uno de los grandes de estos juegos es ‘Dice War’. Esto se juega mejor entre 2 y 4 jugadores. Para empezar, cada jugador necesita unos diez dados.
Cada uno selecciona un dado de su pila y todos tiran al mismo tiempo.
Quien obtenga el número más alto de la tirada es el ganador de esa ronda. Pueden recoger los tres dados.
¡Luego rueda de nuevo y repite!
Si dos o más dados son los más altos en una sola ronda, entonces esa ronda es un empate. Simplemente todos vuelven a tirar (tiene que haber solo un dado más alto para que alguien gane).
¡La forma de ganar el juego es que alguien tenga todos los dados! A veces esto puede llevar mucho tiempo.
14. ¡Carrera de dados!
Cada jugador necesita 6 dados para este juego. Puedes jugarlo con 2 jugadores, hasta unos 10.
Una persona dice: ‘¡Vete!’
Todos los jugadores tiran sus seis dados. Van a intentar ordenarlos del 1 al 6.
Digamos que tiran «1, 1, 1, 3, 3, 6».
Quitarán el 1, el 3 y el 6 y los pondrán a un lado delante de ellos. Luego tiran los tres dados restantes que tienen e intentan sacar el 2, 4 y 5 que faltan.
¡Esto es una carrera! Sigue tirando hasta que hayas quitado los seis dados y estén en orden del 1 al 6.
15. ¡Carrera de dados uno a la vez!
Esto lleva un poco más de tiempo que el juego de arriba.
La idea es que cada jugador comience con seis dados. Este es otro juego de velocidad.
Cada jugador comienza a tirar un dado. ¡Su objetivo es conseguir un ‘1’!
Tan pronto como sacan un ‘1’, dejan ese dado a un lado y empiezan a tirar el siguiente. Su objetivo es conseguir un ‘2’.
¡El objetivo es poner los seis dados en orden, del 1 al 6, primero!
16. ¡Noquear!
Este es un juego simple de emoción y anticipación.
Cada jugador necesita solo un dado en este juego. Puedes tener de 2 a 6 jugadores.
Se designa a un jugador para que lance sus dados para comenzar. Cualquier cosa que obtengan se convierte en el número «eliminador».
Luego, uno a la vez, todos tiran sus dados. Si sacas el número ‘knock-out’, ¡estás fuera!