11 fantásticos juegos de dados con 3 dados:

Hay muchos juegos fantásticos de 3 dados a los que pueden jugar tanto jóvenes como mayores.

Como maestro durante más de una década y padre de tres hijos, he jugado muchos de estos juegos con mis propios hijos en casa.

Para todos estos juegos, solo necesitas tres dados cada uno (más alguna que otra hoja de papel y lápiz para llevar la puntuación).

Mis juegos favoritos de 11 dados para 3 dados son:

  1. Ir a Boston
  2. Carrera en pareja
  3. 1,2,3
  4. Mayor menor
  5. Cee-lo
  6. Guerra de dados
  7. Knockear
  8. Número objetivo
  9. primero a 3
  10. 50 arriba
  11. ¡Doble ladrón!

Todos estos son extremadamente económicos. Entonces, profundicemos en los mejores juegos de 11 dados con 3 dados:

1. Ir a Boston

Recursos: 3 dados cada uno, una hoja de papel y un lápiz.

Jugadores – 2-4

Este es un juego de dados bastante conocido, que es igual de bueno para adultos o niños. He jugado a este con mis propios hijos para ayudarlos a practicar la suma y el conteo.

Cada jugador tiene tres dados para empezar. Podéis utilizar tres dados entre vosotros y compartir si lo preferís. (Ésta es la forma de hacerlo de manera solidaria y compartida).

Un jugador va primero (normalmente el más joven).

Tiran tres dados. Saca el número más alto. Tira los dos dados restantes, vuelve a sacar el número más alto y luego tira el último dado una vez más.

Luego sumas tu puntuación.

Entonces, como ejemplo, puedes tirar 3, 2 y 5. Saca el 5. Luego tira los dos dados inferiores.

Obtienes 1 y 4. Saca el 4.

Por último, sacas un 3. Entonces tu puntuación es 5, 4 y 3. Súmalos para obtener 12.

Anota 12 en la hoja de puntuación.

Luego va la siguiente persona. Sigue sumando tus puntuaciones a medida que avanzas en las rondas.

Antes de jugar, acuerda cuántas rondas vas a tener. Normalmente tenemos diez.

Al final de diez rondas, el ganador es la persona con la puntuación más alta. Si aún no estás seguro de cómo jugar, mira este vídeo de YouTube:

2. Carrera por parejas

Recursos: 3 dados por jugador, una hoja de papel y un bolígrafo por persona

Jugadores – 2-10

Este es un juego de velocidad.

Alguien dice: ‘¡Vete!’ Luego todos empiezan a tirar los dados lo más rápido posible. Cada vez que lanzas un par obtienes un punto. Tome nota de su punto en una hoja de papel.

Entonces sigue rodando.

El ganador es la primera persona en llegar a diez.

También puedes jugar a este juego con un anotador independiente observando y atribuyendo puntuaciones a medida que avanzas.

3. 1,2,3

Recursos: 3 dados por jugador

Jugadores – 2-10

Este juego es otra carrera bastante rápida.

Para empezar, un jugador dice: ‘¡Vamos!’ El objetivo entonces es conseguir que los números 1, 2 y 3 se muestren en los dados.

Tira los tres dados y, si se muestra alguno de esos números (1, 2 o 3), déjalos donde están.

Tira los otros dados y sigue tirando hasta obtener los números 1, 2 y 3. El primer jugador que llegue a este punto es el ganador.

¡1, 2, 3 es una carrera de velocidad!

4. Más alto Más bajo

Recursos: 3 dados por jugador

Jugadores 2

Esto es como el clásico juego de cartas ‘mayor o menor’ que quizás hayas visto en programas de juegos de televisión.

Para empezar, cada jugador tiene tres dados. El jugador más joven va primero. Esa persona tira un dado.

La otra persona debe entonces llamar «superior» o «inferior». Luego tiran los dados.

Si el segundo jugador acierta, gana los dos dados. Si son incorrectas, el primer jugador gana los dos dados.

Entonces, como ejemplo, el jugador 1 lanza un 3. El jugador 2 dice «más alto». Tiran un 5. Aciertan (el número es mayor), por lo que ganan los dos dados.

Por otro lado, si el jugador 2 hubiera sacado un 1 después de decir «más alto», estaría incorrecto y, por lo tanto, el jugador 1 ganaría ambos dados.

Quien gane ambos dados pasará primero a la siguiente ronda.

La única excepción en el juego es si alguien obtiene el mismo número que el primero en salir. Entonces, si el jugador 1 saca un 3 y luego el jugador 2 saca un 3 (como ejemplo), entonces se trata de un empate.

¿Qué pasa entonces? Bueno, yo juego la versión en la que los roles se invierten y ahora es el turno del jugador de igualar en esta ronda.

Entonces, como demostración, el jugador 1 saca un 2. El jugador 2 dice «más alto», pero también saca un 2. Luego es el turno del jugador 1 de cantar. Lo llaman «superior». El jugador 2 tira un 4, por lo que el jugador 1 gana los dados. ¡Espero que esto tenga sentido!

Continúe jugando hasta que un jugador haya ganado todos los dados.

5. Cee-lo

Recursos: 3 dados cada uno

Jugadores – 2-6

Este es probablemente el juego de 3 dados más conocido que existe.

Básicamente, cada jugador tiene tres dados (o comparte los mismos tres dados durante el juego). Un jugador va primero. Tiran tres dados.

Si consigues un par, lo sacas. Los dados que te quedan son tu puntuación.

Si no consigues un par la primera vez, sigue tirando hasta conseguir uno.

Luego va la siguiente persona.

Tira tus dados hasta obtener un par. Saca el par y tus otros dados serán tu puntuación.

Hay varias puntuaciones que significan que automáticamente ganas la ronda o la pierdes automáticamente. Estos son:

Para ganar la ronda

Tira tres iguales

Tira 4, 5, 6

Tira un par y un 6.

perder la ronda

Tira un 1, 2, 3

Tira un par y un 1

Juega ronda por ronda, los jugadores ganan al tener la puntuación más alta de un solo dado (cuando se elimina el par) o al ganar la ronda automáticamente.

6. Guerra de dados

Recursos: 3 dados por jugador

Jugadores – 2-6

La guerra de dados es un juego realmente clásico para todas las edades. Puedes jugar con más de 3 dados (normalmente jugamos con 6 o 10 dados).

Pero 3 dados funcionan bien y significan que el juego es más rápido y probablemente terminará más rápido.

Cada jugador comienza con tres dados. Cada jugador tira solo un dado al mismo tiempo que los demás.

El número más alto de un dado es el ganador de la ronda. La persona que obtuvo la puntuación más alta se quedará con todos los dados.

Luego enrolle nuevamente para la segunda ronda y repita el proceso.

Si hay un empate en una ronda (es decir, dos o más números son los más altos), entonces esa ronda es un empate. Todos recogen sus dados y simplemente vuelven a tirarlos. Tienes que tener un ganador directo en cada ronda.

El ganador es:

  • La persona con más dados después de un límite de tiempo acordado (como cinco minutos)
  • La persona que acaba recogiendo todos los dados.

7. Nocaut

Recursos: tres dados por jugador

Número de jugadores – 2-6

En este juego, primero debes acordar el número de eliminación.

Para ello, cada jugador tira un dado. El número más alto gana. Luego, esa persona vuelve a tirar los dados y, sea cual sea la puntuación que obtenga, ese es el número «eliminador».

Todos empiezan con tres dados. Uno a la vez, un jugador tira un dado. Si tiran algún dado que no sea el número eliminatorio, entonces están bien. Están a salvo y recuperan sus dados.

Sin embargo, si lanzan el número «noqueado», entonces ese dado queda «noqueado». Lo pusieron en el medio de la mesa y se quedaron con dos.

Luego el juego continúa.

Cuando los jugadores pierden los tres dados, quedan «noqueados».

El ganador es el último jugador en pie.

8. Número objetivo

Recursos: tres dados por jugador

Jugadores – 4-6

Este juego es similar al Juego de números ‘eliminados’pero algo al revés.

Primero, decida cuál será el número «objetivo». Cada jugador tira un dado y el más alto es el ganador. Luego, esa persona vuelve a tirar los dados y cualquier número que obtenga es el número «objetivo».

Sentarse es un círculo. Uno a la vez, un jugador tirará uno de sus tres dados. Esta vez, dejas cada dado en el medio del círculo.

Si alguien lanza el número «objetivo», gana todos los dados de la mesa.

Quedas fuera del juego siempre que hayas lanzado tu último dado sin obtener el número «objetivo».

El ganador es la persona al final que:

  • Tiene la mayor cantidad de dados después de un límite de tiempo acordado.
  • O gana todos los dados

9. ¡Primero a 3!

Recursos: 3 dados cada uno

Jugadores – 2-10

Este es otro juego que es una carrera. Alguien dirá: ‘¡Vete!’ El objetivo entonces es que los jugadores empiecen a tirar los dados rápidamente.

Si obtienes un par cuando tiras, mantenlo donde está, luego tirarás un solo dado hasta que obtengas un trío.

Si no obtienes un par en el primer lanzamiento, continúa tirando hasta que lo consigas.

El objetivo de este juego de alta velocidad es ser la primera persona que consigue tener un trío.

¡Primero a 3! Un juego de dados de alta velocidad que intenta ser el primero en conseguir un trío

10. 50 arriba

Recursos: 3 dados cada uno, un lápiz y una hoja de papel para llevar la puntuación.

Jugadores – 2-10

Cada jugador comienza con tres dados. Todos tiran sus dados de la misma manera en cada ronda.

La idea es obtener una puntuación que valga un total de puntos. El total de puntos ganadores significa que el jugador es el ganador de la ronda. Obtendrán su puntuación de esa ronda sumada a su puntuación.

Obtienes puntos por lo siguiente:

Un par: suma el total del par. Entonces 2 y 2 serían 4.

Trío: obtén 12, más los tríos sumados. Entonces, si obtuvieras 3, 3, 3, entonces obtendrías 12 + 3 + 3 + 3 = 21.

Una tirada de 3 dados consecutivos: suma el total y duplícalo. Entonces 3, 4, 5 sería 3 + 4 + 5 = 12. Multiplicado por 2, es igual a 24.

Si nadie obtiene una tirada de puntuación en cada ronda, simplemente vuelve a tirar.

Sólo se registra la puntuación del ganador de cada ronda. El ganador de todo el juego es la persona que llega a 50.

11. ¡Doble ladrón!

Recursos: 3 dados cada uno

Jugadores – 2

Un jugador tira sus tres dados primero. Luego el otro jugador tira sus dados.

Si el jugador 2 saca algún número que sea igual al del jugador 1, ¡entonces el jugador 2 podrá robar esos dados!

Luego, para la ronda 2, el jugador 2 tira todos los dados que tiene ahora. Luego, el jugador 1 tirará sus dados y volverá a robar.

Continúe así, alternando entre rodar primero o segundo en cada ronda.

En cada ronda, cada jugador tira todos los dados que tiene.

El ganador es la primera persona que recoge todos los dados.