Ya sea el primer día de clases, un nuevo equipo deportivo o un campamento de verano, ¡reunir a un nuevo grupo de adolescentes puede ser desalentador (por decir lo menos)!
Aquí hay 31 juegos para conocerte para adolescentes (más rompehielos virtuales para adolescentes) que puedes usar en cualquier situación.
¿Qué son los juegos para romper el hielo para adolescentes?
Los juegos para romper el hielo son actividades organizadas y juegos para conocerse que ayudan a las personas a familiarizarse con nuevas situaciones sociales. Estas actividades simples pueden ayudar a los adolescentes a superar la incomodidad de conectarse y crear vínculos con sus compañeros. Crean un entorno en el que las personas se sienten cómodas colaborando y aprendiendo juntas.
31 rompehielos divertidos para adolescentes
Los adolescentes de la Generación Z están creciendo en una era dominada por la tecnología y las redes sociales. Si bien esto significa que están al día con las últimas tendencias e innovaciones, también se asocia con períodos de atención más cortos y un comportamiento más antisocial.
Dirigir un juego rompehielos no aburrido requiere mantener las cosas simples, rápidas e inclusivas. Estas actividades grupales están diseñadas para que los adolescentes dejen sus teléfonos y estén listos para interactuar entre ellos en la vida real sin sentirse incómodos o alienados.
#1 Intercambio de zapatos para romper el hielo
Que necesitarás: Un grupo de adolescentes y un espacio abierto.
Configuración: Indique a todos que dejen uno de sus zapatos junto a la puerta.
Cómo jugar: Reúna al grupo en un círculo y redistribuya los zapatos, para que todos tengan uno que no les pertenece. Luego, configure un temporizador de 5 minutos y dígales a todos que busquen al dueño del zapato, se presenten y tengan una discusión de 2 minutos con un iniciador de conversación anunciado, como: ¿Qué es lo más extraño que has comido?
- ¿Cuál es tu programa de televisión favorito y por qué?
- ¿Crees que existe vida en otros planetas?
Aquí hay 450 ideas de preguntas de conversación más divertidas.
#2 Juego de hechos divertidos sobre el papel higiénico
Que necesitarás: Un rollo de papel higiénico
Configuración: Para uno de los juegos para conocerse más sencillos para adolescentes, siéntense en círculo en el suelo y pasen el rollo de papel higiénico. Indique a cada participante que arranque tantos pedazos de papel higiénico como sea necesario (pero no les diga por qué).
Cómo jugar: Después de que todos hayan pasado el rollo, es hora de compartir. Todos deben compartir un dato divertido sobre sí mismos por cada trozo de papel higiénico que arrancaron del rollo.
#3 Juego de tirar y charlar
Que necesitarás: Una pelota de playa inflada y un marcador permanente
Configuración: Escriba temas aleatorios tontos en cada parte coloreada de la pelota de playa, por ejemplo:
- ¿Alguna vez has saludado a alguien pensando que lo conoces, solo para darte cuenta de que es la persona equivocada?
- Si los animales pudieran hablar, ¿cuál sería el más sarcástico?
- ¿Comes o bebes sopa?
- ¿Cuál es una canción vergonzosa que secretamente disfrutas?
- ¿Crees que los pingüinos tienen rodillas?
Cómo jugar: Haga que el grupo se pare en un círculo y comiencen tirándose la pelota unos a otros. Quien atrape la pelota debe responder a la pregunta que acaba tocando su dedo índice derecho. Continúe hasta que todos hayan tenido una oportunidad.
#4 Presentaciones de bombas de relojería
Que necesitarás: una pelota de tenis
Configuración: Haga que el grupo se pare en un círculo mirando hacia el centro. Luego, da la vuelta al círculo y haz que cada persona diga su nombre.
Cómo jugar: Explique que la pelota de tenis es una “bomba de relojería”. Cuando alguien la lanza en el grupo, solo tiene 2 segundos para decir el nombre de otra persona y lanzarle la pelota. Si no pueden recordar el nombre de nadie en 2 segundos, la «bomba» explota y están «fuera». Pida a los participantes que olviden los nombres que den un paso para formar un círculo exterior.
A medida que el círculo interno se hace más pequeño, el grupo continuará lanzando la pelota de tenis hasta que sepan el nombre de todos en el grupo. Puede ofrecer un premio para los últimos en pie que aprendieron los nombres de sus compañeros y no fueron «volados» por la bomba de relojería de la pelota de tenis.
Y si bien este juego es increíblemente divertido, tener conversaciones significativas puede conducir a una gran superación personal y puede convertir cualquier vibración negativa en positiva. Aquí hay una fórmula que puede usar para desarrollar sus habilidades de superación personal:
Comunicarse con confianza
¿Luchas con una pequeña charla? ¿A menudo se le acaban las cosas que decir o se siente incómodo y cohibido en situaciones sociales? Nuestro curso de dominio de la conversación le enseña los secretos de los maestros conversadores y le brinda las habilidades que necesita para tener conversaciones seguras, atractivas y cautivadoras con cualquier persona, en cualquier lugar.
# 5 Desafío de caramelos de mezclar y combinar
Que necesitarás: Un tazón de dulces multicolores (como M&Ms o bolos) y una lista de cartulina de desafíos correlacionados con cada color
Configuración: Primero, decida qué requerirá cada color de caramelo, por ejemplo:
- Caramelo azul: canta una línea de tu canción favorita (y mira quién puede adivinarla)
- Caramelo rojo: salta en círculo sobre un pie
- Caramelo de naranja: Imita a tu celebridad favorita
- Caramelo verde: haz un famoso baile de TikTok
- Caramelo morado: cuenta un chiste divertido
Escríbalos en una lista extensa (pero no muestre la lista hasta que todos hayan seleccionado sus dulces).
Cómo jugar: Reúna a los participantes en un círculo, pase el tazón y haga que cada adolescente escoja un puñado de dulces. Dígales que pueden comer todos menos una pieza. Luego, da la vuelta al círculo y haz que todos realicen el desafío asociado con el color seleccionado. Si no les gusta ese desafío, pueden encontrar a alguien con quien intercambiar colores.
#6 Pictionary Juego de personas
Que necesitarás: fichas, marcadores y hojas de papel
Configuración: Comience dividiendo a los adolescentes en dos grupos. Distribuya una ficha a cada persona y pídales que escriban su nombre en un lado y tres de sus cosas favoritas en el otro lado. Por ejemplo, «helado», «películas» o «perros».
Cómo jugar: Haga que cada grupo coloque sus cartas en una pila y luego intercambie las pilas con el otro grupo. Un crupier asignado de cada grupo saca una carta, memoriza las actividades escritas en ella y luego la vuelve a barajar en el mazo. Luego dibujan uno de los objetos mientras el resto del equipo baraja las tarjetas e intenta relacionar la actividad con la persona. Ambos equipos compiten para adivinar quién está asociado con el objeto que el distribuidor está dibujando en la hoja de papel. ¡El primer equipo en vincular el dibujo de la cosa con un nombre gana!
#7 Dos verdades y una mentira
Que necesitarás: Sillas o un lugar para sentarse
Configuración: Forme un círculo en el grupo y explique las reglas
Cómo jugar: La primera persona comenzará enumerando tres cosas sobre sí misma: dos declaraciones fácticas y una declaración falsa. Ayuda a que la mentira sea algo creíble. Luego, el resto del grupo puede gritar qué cosa creen que es incorrecta. Una vez que alguien adivina correctamente, la siguiente persona puede decir sus dos verdades y una mentira. Continúe alrededor del círculo hasta que todos hayan compartido y hayan detectado su mentira con éxito.
#8 Siéntate para romper el hielo
Que necesitarás: Un espacio abierto
Configuración: Reúna al grupo en un círculo y asigne un facilitador de grupo
Cómo jugar: El líder del grupo comienza completando la oración “siéntate si…” con frases tontas o extrañas, como:
- Siéntate si comiste chocolate hoy.
- Siéntate si has estado en Dakota del Sur.
- Siéntate si comes piña en tu pizza.
- Siéntate si tienes un gato como mascota.
- Siéntate si tienes una cuenta de TikTok.
Indique a los adolescentes que se sienten si la afirmación es cierta para ellos. Continúan diciendo comandos aleatorios de «siéntate» hasta que solo queda una persona. La última persona en pie recibe un premio.
# 9 Bingo humano «Encuentra a alguien que»
Que necesitarás: Cartones de bingo prefabricados, bolígrafos y premios
Configuración: Esta actividad funciona como una búsqueda del tesoro para las personas. Prepárese con anticipación con suficientes bolígrafos y hojas de bingo para cada persona.
Cómo jugar: Distribuya las tarjetas de bingo y explique que los participantes deben hablar entre ellos y encontrar a alguien que cumpla con los criterios enumerados en cada cuadro dentro de un período de tiempo establecido. Cuando selecciona un temporizador y dice «listo, listo, listo», los adolescentes buscarán las firmas de sus compañeros de clase en las casillas correspondientes. Para animarlos a conocer a tantas personas como sea posible, solo una persona puede firmar cada espacio de Bingo. Puedes jugar hasta que alguien obtenga un BINGO completo o apuntar a un juego de «apagón». De cualquier manera, el primero en obtener la cantidad adecuada de firmas gana un premio.
# 10 Juego común de tres
Que necesitarás: ¡Nada!
Configuración: Divida a los adolescentes en tres equipos.
Cómo jugar: Cada equipo tiene 5 minutos para discutir sus intereses y encontrar tres cosas que tienen en común, tales como:
- Una fiesta favorita compartida
- Su materia favorita en la escuela.
- Crecer en la misma zona
- El mismo color favorito
Luego, un jugador de cada equipo anunciará sus puntos en común al grupo más grande para que todos puedan conocerse. Siéntete libre de barajar los equipos y repetir varias rondas.
#11 Bolsa de Historias
Que necesitarás: Una bolsa grande y artículos cotidianos aleatorios (como un libro, un teléfono, un lápiz, una fotografía, un lápiz labial, un llavero, un refrigerio, etc.). Asegúrese de que haya al menos tantos objetos como personas.
Configuración: Coloque todos los objetos en la bolsa grande. Luego, forme un círculo en el grupo y elija a un adolescente para que sea el líder.
Cómo jugar: Para comenzar el juego, pase la bolsa alrededor del grupo y haga que cada persona alcance para agarrar uno de los objetos sin mirar. Luego, el líder comienza una historia basada en su objeto de sujeción. Después de unas pocas oraciones de narración, el siguiente participante continúa el informe basado en su elemento. Continúe alrededor del círculo hasta que todos hayan contribuido a elaborar un cuento intrigante basado en los objetos de la bolsa.
# 12 No rompas el ceño fruncido
Que necesitarás: ¡Nada!
Configuración: Divida el grupo en parejas de 2 y pídales que se paren espalda con espalda.
Cómo jugar: Después de una cuenta regresiva desde 3, cada pareja se vuelve hacia su compañero y lo mira fijamente a los ojos. Deben tratar de mantener el ceño fruncido sin decirle nada a su compañero de equipo. Explique que el objetivo del juego es quedarse con el ceño fruncido el mayor tiempo posible. La primera persona que rompa una carcajada o una sonrisa tiene que sentarse. Luego, los jugadores de pie restantes se emparejan y continúan el juego. Las dos últimas personas que son mejores para mantener la cara seria terminan en un «enfrentamiento» donde los niños que quedan sentados intentan intimidarlos para que rompan el ceño fruncido y se rían.
# 13 Desafío de construcción de equipos
Que necesitarás: Elementos de construcción aleatorios como pegamento, palitos de helado, cinta adhesiva, malvaviscos, etc.
Configuración: Divida a los participantes en equipos de 4 a 6 adolescentes en cualquier área que pueda ensuciarse. Distribuya una cantidad equitativa de los objetos de construcción a cada grupo.
Cómo jugar: Configure un cronómetro durante 10 minutos e instruya a los equipos para que construyan una estructura que pueda enfrentar un desafío. Fomente el trabajo en equipo haciendo que cada grupo asigne roles específicos a los miembros de su equipo, como «el ingeniero», «el presentador», «el decorador» y «el probador». El desafío podría ser hacer la estructura más grande, más alta, más vital o con la forma más extraña.
Al final, cada grupo presenta su estructura y ve cómo está a la altura del desafío (por ejemplo, es posible que desee ver si un libro puede equilibrarlo). El facilitador puede juzgar las mejores estructuras, o el grupo puede votar quién gana en cada categoría de desafío. Este es el ejercicio de formación de equipos creativo perfecto para grupos de cualquier tamaño.
Tom Wujek repasa este ejercicio en su divertido TED…