Durante el campamento habrá muchas oportunidades para que los niños trabajen en grupos pequeños. Podría ser solo un grupo pequeño trabajando solo, o podrían ser muchos niños divididos en grupos, todos trabajando en una tarea de forma independiente.
En más de una década trabajando con niños, he probado cientos de juegos para grupos pequeños y los mejores de ellos han aparecido en este artículo.
Los 15 mejores juegos de campamento para grupos pequeños son:
- Camino de la vida
- ¿Puedes oírme?
- Equipo cuenta con los ojos cerrados
- Carrera de obstáculos invisibles
- Envuelto alrededor de mi dedo
- Desafío de canalón
- Siete
- baila tu nombre
- flautista de Hamelín
- bola imaginaria
- Aplaudir Saltar Girar Correr
- Formas de moverse
- ¡Un león Rah!
- Pasar el ruido con los ojos cerrados.
- ¡Deja de ir!
Estos juegos realmente se centran en las habilidades y la cooperación para formar equipos. Muchos de ellos también funcionan bien para romper el hielo o para enseñar una variedad de otras habilidades. Las investigaciones muestran la importancia del trabajo en equipo en las habilidades cognitivas y el desarrollo de los niños. (Fuente)
Entonces, profundicemos en los juegos:
1. Paseo de la vida
Esto funciona bien con un grupo de entre 3 y 6 personas.
Si tienes muchos niños, divídelos en grupos y luego necesitarán su propio espacio para completar la tarea.
El ‘Walk Of Life’ es un recorrido muy personal por los acontecimientos de la vida de cada miembro del grupo.
Una persona va primero. Esa persona dará entre 6 grandes pasos en línea recta. Cada paso representa un gran evento en su vida. Después de cada paso, hacen una pausa y les cuentan a los demás los detalles del evento, antes de pasar al siguiente paso.
Entonces, por ejemplo, la primera persona podría decir (primer paso) «Nací en Mississippi». Mi madre es enfermera y mi padre es banquero.
Luego, el segundo paso: «Cuando tenía seis años nació mi hermano».
Revise todo tipo de acontecimientos de la vida (logros, nacimientos, detalles personales), todo.
Los niños a menudo se involucran profundamente en esta actividad y, para algunos grupos, puede durar un largo período de veinte minutos o más.
2. ¿Puedes oírme?
Este juego es realmente divertidísimo.
Tres es el mínimo de jugadores para este juego y puedes tener hasta ocho.
Dos jugadores están uno frente al otro, pero a unos veinte metros de distancia.
Los demás jugadores se situarán en el medio entre ellos (por muchos que sean). Habrá entre 1 y 6 personas en el medio (dependiendo de cuántos tengas en cada grupo).
Elige algún tipo de tema para el juego. Podrían ser nombres de películas, nombres de comida, vehículos o cualquier otra cosa que quieras.
Uno de los dos jugadores que están fuera de la formación va a comenzar. Si tu tema eran películas, entonces esta persona gritará el nombre de una película al otro jugador.
Sin embargo, las personas en el medio intentarán ahogar el ruido de la persona que habla. Estarán gritando, gritando, haciendo ruidos tontos y tratando de bloquear la vista (y el sonido) de la persona con la que se están comunicando.
Tan pronto como la persona logre adivinar en qué película está gritando, vuelva a hacerlo, pero esta vez con la persona que estaba escuchando convirtiéndose en la que grita la película, y el que gritó antes de convertirse en el oyente.
¡Un gran juego para todo tipo de tácticas y diversión total!
3. El equipo cuenta con los ojos cerrados
Nuevamente, esto funciona bien para un equipo de hasta seis jugadores.
El equipo se sienta o se para solo y cierra los ojos. El desafío para ellos es intentar contar en orden, comenzando en «uno».
Sólo una persona puede decir un número a la vez. Además, no puede ir en el orden en que esté sentado (por ejemplo, alrededor del círculo).
Si dos personas hablan al mismo tiempo, el equipo vuelve a ser uno. Mira qué tan alto puedes llegar.
4. Carrera de obstáculos invisibles
Necesitas un espacio bastante amplio para jugar a este juego.
Para empezar, una persona del grupo es el líder. Van a imaginar un obstáculo invisible delante del grupo. Ellos van a abrir el camino a través de él, alrededor de él o sobre él.
Los obstáculos imaginarios podrían ser cosas como peldaños que se cruzan con los brazos en equilibrio, gateando por un túnel o haciendo equilibrio sobre una cuerda floja.
Una vez que haya superado el obstáculo de esa persona, otra persona del equipo asume el papel de líder e imagina el siguiente obstáculo.
Continúe superando obstáculos y cambiando de líder a medida que avanza.
5. Envuelto alrededor de mi dedo
Esta es una excelente manera de lograr que los niños se abran sin la ansiedad que a menudo surge de eso.
Tenga un trozo de cuerda largo para cada jugador del equipo. En su lugar, podrían usar un cordón de zapato.
Una persona va primero. Se enrollan el trozo de cuerda alrededor del dedo mientras hablan de un tema determinado.
Podrían hablar sobre sus esperanzas para el futuro, cosas de las que están orgullosos, cosas que los hacen felices o cualquier otro tema que se les ocurra.
El acto de enrollar la cuerda ayuda a su mente a concentrarse en ese acto, mientras habla al mismo tiempo. Esto reduce la ansiedad y el estrés y hace que los niños a menudo se abran más sobre el tema en discusión.
He visto que esto también se hace para romper el hielo con adultos, y hay investigaciones que demuestran los beneficios de romper el hielo con personas de todas las edades. (Fuente)
6. Desafío del canal
Necesitas una pieza de canalón de plástico para cada persona de un equipo en este juego.
Este es un desafío de equipo. Tenga una pelota entre cada equipo (junto a los canalones).
Tener un punto de inicio y un punto final. El equipo debe comenzar con el balón en equilibrio en una de las canaletas del equipo en el punto de inicio. Deben trabajar juntos para hacer un canal de canalones y mover la pelota desde el punto inicial hasta el final sin que la pelota caiga al suelo. No se le permite mover los pies cuando la pelota está en su canal.
Los jugadores pueden moverse con los canalones el resto del tiempo.
7. Siete
Este es un juego de contar, donde los niños se sientan en círculo.
La idea es que no puedes decir el número ‘siete’, ni ningún número que contenga un ‘siete’ (como 17, 37 o algo así).
Tampoco puedes decir múltiplos de 7 – 14, 21, etc.
Cuando llegas a un ‘siete’, suceden dos cosas: el jugador aplaudirá y esto también restablece la dirección de la cuenta.
Entonces dice un poco como, ‘1, 2, 3, 4, 5, 6, aplaude (y cambia de dirección), 8, 9, 10, 11, 12, 13, aplaude (y cambia de dirección), 15, 16, aplaudir (cambiar de dirección), etc.
8. Baila tu nombre
Este es un gran rompehielos y también un buen juego de sílabas.
La idea de esto es que cada miembro del grupo vaya a pensar en una rutina de baile sencilla para su propio nombre.
Si, por ejemplo, tu nombre fuera ‘Catherine’ tendrías tres sílabas para bailar (con tres movimientos de baile). Tu nombre en el baile podría verse algo así como ‘Cath-‘ (apunta con ambos brazos hacia arriba), ‘-er-‘ (ambos brazos hacia abajo), ‘-rine!’ (Haz un salto de estrella).
Uno a la vez, los jugadores demuestran su baile de nombres y los demás lo copian.
Podrían intentar poner los nombres de todo el grupo en una secuencia al final.
9. Flautista
La idea de este juego es que el grupo se forme en fila detrás de un líder del equipo.
Ese líder es el ‘Flautista’. Ellos liderarán la línea alrededor del espacio y todos los seguirán.
El líder se moverá de muchas maneras diferentes y los demás lo copiarán.
Por ejemplo, podrían hacer que sus cuerpos fueran muy altos o muy pequeños, podrían caminar hacia atrás o de lado.
Podrían caminar como un animal o como un personaje (como un gigante). Podrían ir rápido, lento y en cualquier dirección.
Después de dos minutos, otra persona puede asumir el papel de líder y el juego continúa.
10. Bola imaginaria
Entre tres y ocho jugadores es genial para este juego.
Se paran en círculo y luego una persona imagina que sostiene una pelota invisible. Luego, esa persona lanza la pelota a la primera persona del círculo que finge atraparla. Lanzan la pelota a la siguiente persona y continúan así alrededor del círculo.
Luego podrán ampliar esta idea siendo más imaginativos con los métodos para impulsar la pelota.
Por ejemplo, pueden darle cabeza, rodillazo, patadas o utilizar cualquier otra parte de su cuerpo para impulsarlo hacia la siguiente persona.
Este juego también se puede ampliar con el uso de diferentes objetos imaginarios.
En lugar de lanzar una pelota, podría ser una pluma flotando en el aire, un globo, una bola de bolos o un bloque de cemento. Todos ellos requieren diferentes movimientos imaginarios tanto para lanzar como para atrapar.
11. Aplaudir Saltar Girar Correr
Esto requiere un equipo de entre 5 y 8 jugadores. Están parados en círculo. Marca un círculo con conos, o algo similar, y deja un lugar libre que esté desocupado.
Luego hay un proceso que se repite durante todo el juego.
La primera persona aplaude y luego señala a otra persona.
Esa persona «salta» y luego señala a otra persona. Esa persona hace un ‘360’ y luego señala a la siguiente persona. Esa persona corre hacia el espacio vacío.
Simplemente continúa así.
12. Formas de moverse
Este es un juego realmente divertido que es bueno para la imaginación.
Entre 4 y 8 jugadores se paran formando un círculo amplio. Vuelva a marcar el círculo con conos y reserve un lugar libre.
Una persona a la vez cruzará el círculo hasta el cono libre. Esa persona seleccionará una forma única de moverse. Por ejemplo, podrían fingir que cruzan el círculo esquiando.
Luego otra persona cruzará el círculo, utilizando otro método. No hay ningún orden a seguir, sólo que cuando tengas una buena idea, hazlo y haz un viaje a través del círculo.
Algunas otras buenas formas de moverse incluyen:
- Canotaje
- Moviéndose como diferentes animales.
- Un equilibrista
- Brincando, saltando, saltando, deslizándose
Los jugadores pueden ser tan creativos como quieran.
13. ¡Un león Rah!
Este es un juego divertido, con un poco de pensamiento y matemáticas.
Este es un juego circular para entre 4 y 8 jugadores. La primera persona del círculo dice: «Un león». La siguiente persona dice cuántos ojos tendría; en este caso, «Dos ojos».
La siguiente persona dice cuántas patas tendría el león: ‘Cuatro patas’. Y la siguiente persona hace el ruido que haría un león: ‘¡Rah!’
El siguiente jugador en el juego pasaría a «Dos leones». Y diría: «Cuatro ojos». ‘Ocho piernas.’ ‘¡Ra! ¡Rah!’ ‘Tres leones.’ ‘Seis ojos.’ ‘Doce patas.’ ‘¡Ra! ¡Rah! ¡Rah!’
Continúe hasta que se vuelva realmente difícil continuar.
14. Pasa el ruido con los ojos cerrados.
Este es un juego bastante fácil, que se vuelve mucho más difícil cuando los jugadores cierran los ojos.
Funciona bien para equipos de 4 a 8 jugadores que estarán de pie o sentados en círculo.
Una persona será el líder. Ellos serán los encargados de inventar diferentes ruidos. El ruido se «pasará» alrededor del círculo de persona a persona.
Los buenos ruidos incluyen:
- Ruidos de animales como monos, leones o vacas.
- Voces de personajes, como brujas que se ríen o fantasmas que dicen ‘¡woo!’
- Efectos de sonido, como un fuego artificial que hace «pop» o una olla que hace «ding».
¡Por supuesto que estás haciendo todo esto con los ojos cerrados!
Haz una revolución de cada sonido antes de pasar al siguiente juego.
15. ¡Para, vete!
Este es un juego de movimiento, escucha y pensamiento, todo combinado.
Los jugadores caminan por un espacio de su equipo. El facilitador da varias órdenes. Estos aumentan en dificultad a medida que avanza el juego.