11 juegos como Left Center Right (4 juegos comprados en tiendas y 7 juegos de bricolaje) –

Left Center Right es uno de los juegos de dados más populares del mercado y hay muchos juegos similares a los que puedes jugar.

Estos se dividen en dos categorías:

  • Juegos comprados en tiendas similares a Left Center Right
  • Juegos de bricolaje similares a Left Center Right (y todo lo que necesitas son unos cuantos dados para comenzar)

En esta publicación, echaré un vistazo a mis 4 juegos favoritos comprados en tiendas y mis 7 juegos de dados de bricolaje favoritos.

4 juegos comprados en tiendas como izquierda, centro, derecha

1.Juego de fiesta de dados Tenzi

Este es uno de los juegos de dados más populares del mercado y es un juego de dados poco común con diez dados por jugador.

Para empezar, cada jugador tira su conjunto de diez dados. Luego seleccionarán un número «objetivo» de lo que han obtenido. Este será el número que más hayan sacado.

Entonces, si sacas tres 4, entonces tu número objetivo será 4.

Los jugadores dejan a un lado cualquiera de los dados que hayan lanzado con su número objetivo.

Entonces alguien dice: ‘¡Vete!’ A partir de ahora es una carrera. Cada jugador tirará sus dados, intentando sacar el número objetivo.

Cada vez que saques ese número, retira ese dado y agrégalo a tu pila.

El ganador es la persona que primero retira los diez dados y grita: ‘¡Tenzi!’

Una gran característica del juego es que viene con un manual que explica cómo jugar muchas variaciones diferentes del juego usando los mismos recursos simples.

Aquí hay un vídeo que explica cómo jugar Tenzi:

2. Juega al monstruo Farkle

Farkle es un juego de dados bastante conocido que utiliza 6 dados. Ha existido durante mucho tiempo y Monster Farkle es la versión comprada en la tienda de este juego.

Este es probablemente el juego más complejo de todos los de esta lista (solo para advertirte). Pero también tiene probablemente la mayor cantidad de tácticas, por lo que puede ser muy adictivo cuando te adentras en él.

La idea básica es que tengas 6 dados. Vas a tirar los dados e intentarás sumar puntos.

Hay un sistema de puntuación bastante largo, pero como ejemplo, aquí tienes el valor de algunas combinaciones en el juego:

1 vale 100

Tres iguales: valen 100 veces el valor nominal de los dados

4 iguales – 1000 puntos

3 pares – 1500 puntos

Esto es sólo una instantánea, pero le dará una idea de lo que está pasando.

La idea es que un jugador lance los seis dados primero. Luego pueden quedarse con los dados que hayan lanzado y usarlos para anotar, o pueden volver a lanzar los dados que elijan hasta dos veces más.

Al final de los tres lanzamientos, sumas lo que anotó ese jugador.

Juega varias rondas y luego mira quién es el ganador.

Un ‘farkle’, solo para que conste, es una ronda del juego en la que obtienes cero puntos, ¡así que hay que evitarlo!

3. Mukikim La Plaza del Genio

Este es un juego de ritmo bastante rápido. Utiliza dados, piezas y cuadrículas en un tablero.

El juego consta de rondas, cada una de las cuales tiene un ritmo rápido.

Este es un gran juego para todas las edades y definitivamente se mantiene fresco sin importar cuántas veces lo juegues.

4. Guionista Qwixx

Jugadores – 2-5

Si lo tuyo es la velocidad, entonces este juego es para ti. (Hay una pista en el nombre, ¿verdad?)

Este juego es un cruce fantástico entre el bingo y el lanzamiento de dados.

Se trata de tachar números en cuadrículas, estrategia y sacar los números correctos en el momento adecuado.

Puedes ver una demostración completa de cómo jugar aquí:

7 juegos de bricolaje como izquierda, centro, derecha

1. Guerra de dados

Recursos: 6 dados cada uno, más un cronómetro

Número de jugadores: 2 a 6

Para este juego, cada jugador comienza con 6 dados. Acordar un límite de tiempo para el juego. Yo sugeriría 5 minutos para empezar.

Inicia el cronómetro y cada jugador tira uno de sus dados. El jugador con el número más alto gana esa ronda y se lleva todos los dados.

Si hay dos o más del mismo número alto, entonces esa ronda es un empate. Debes tener solo un número para ser el campeón cada vez.

Continúe hasta que se acabe el límite de tiempo. En ese momento, quien tenga más dados será el ganador.

También puedes jugar la versión en la que no hay límite de tiempo, pero solo juegas hasta que un jugador tenga todos los dados.

2. Más alto o más bajo

Recursos: 6 dados cada uno por jugador

Jugadores – 2

Los dos jugadores se sientan uno frente al otro. Cada jugador tiene seis dados y el primer jugador tira solo uno de sus dados.

El jugador que está a su lado dirá «más alto» o «más bajo» y luego tirará sus dados. Si aciertan, ganan los dos dados. Si son incorrectos, el primer jugador recibe ambos dados.

Por ejemplo, el primer jugador saca un 5 y el segundo jugador dice «más bajo». Tiran los dados y obtienen un 2.

Como es inferior a 5, el segundo jugador gana y coge ambos dados.

El ganador de la ronda anterior sale primero en la siguiente ronda.

El juego ha terminado:

  • Cuando un jugador ha ganado todos los dados.
  • Después de un tiempo límite acordado, por ejemplo, 5 minutos. Después de esto, gana quien tenga más dados.

3. ¡Dos Cincos!

Recursos: juegos de diez dados para cada jugador. – 5 de un color y 5 de otro.

Número de jugadores: 2-10+

Este juego es un poco como Tenzi, sólo que divides los dados en dos.

Cada jugador tiene diez dados. Tienen cinco de un color y cinco de otro. Comience haciendo que todos lancen sus diez dados frente a ellos.

Ahora todos los jugadores elegirán dos números objetivo. Estos serán dos números que están mostrando más que otros en los dados que acaban de tirar.

Por ejemplo, en tus dados azules puedes sacar dos 2 y en tus dados verdes dos 4. Así como esto:

Dos cincos es una variación casera de Tenzi

¡Excelente! Tus números objetivo serán 2 y 4. Los jugadores retiran estos dados de su juego y los dejan a un lado.

Entonces alguien dice: ‘¡Vete!’

¡A partir de ahora es un juego de velocidad! Los jugadores deben tirar los dados restantes rápidamente, intentando tirar los números objetivo en los colores de los dados. Su objetivo es obtener 5 lotes de un número objetivo en un color de dado y 5 lotes del otro número objetivo en el otro color.

El ganador es la primera persona que obtenga dos lotes de cinco.

Al final, cada jugador intenta sacar el mismo número en cada uno de los dos colores.

4. Noquear

Recursos: 1 dado por jugador

Número de jugadores: 2-6

Este es un simple juego de desgaste.

Siéntense en círculo y primero acuerden cuál será el número «eliminador». Haga esto haciendo que una persona lance un dado y vea lo que obtiene. Ese es el número objetivo.

Luego, uno a la vez, dando la vuelta al círculo, cada jugador tira su dado. Si consiguen el número eliminatorio, ¡están eliminados!

Si no, todavía están dentro.

El ganador es la última persona que quede al final.

5. Dados de destino

Recursos: 2 dados por jugador, un lápiz y una hoja de papel para llevar la puntuación, un cronómetro

Jugadores – 2 – 6

Es similar al juego de eliminación directa, pero un poco más largo y complejo.

Para empezar, un jugador tira solo un dado y este se convierte en el número «objetivo».

Entonces comienza la persona que está a su lado. Tiran ambos dados, intentando sacar el número «objetivo».

Es un juego de puntuación, que se otorga así:

Tira el número objetivo con 1 dado – 1 punto

Tira el número objetivo con 2 dados – 3 puntos

Toma nota de tu puntuación cada vez que tires.

Puedes jugar hasta:

  • Un jugador alcanza una puntuación, como 20, y se convierte en el ganador.
  • Llegas al final de un límite de tiempo previamente acordado, como 5 minutos. Quien luego tenga más puntos es el campeón.

6. Ejecutar magia

Recursos: 6 dados por jugador

Jugadores – 2-10+

Este es un juego de velocidad y múltiples tiradas en un corto período de tiempo.

Cada jugador comienza con 6 dados y un jugador dice: «¡Vamos!»

Los jugadores lanzarán sus 6 dados. Su objetivo es conseguir una racha de 1 a 6.

Pueden guardar los dados de los que tiran y simplemente volver a tirar los restantes.

Entonces, como ejemplo, si sacas 2, 2, 3, 5, 5, 6, entonces podrías conservar el 2, 3, 5 y 6 como parte de tu carrera. Se vería un poco así:

Conserva los dados que están en una tirada y tira los que no lo están.

Luego simplemente tirarías los dos dados restantes hasta que puedas tirar un 1 y un 4.

La primera persona que tenga del 1 al 6 en orden es la ganadora.

7. 50 arriba

Recursos: hoja de papel y bolígrafo, 6 dados cada uno.

Número de jugadores – 2-6

La idea de este juego es conseguir largas tiradas de números consecutivos.

Los jugadores deben tirar sus seis dados al mismo tiempo. Ven si tienen carreras consecutivas. Por ejemplo, podrían sacar 2, 3, 4 o 1, 2, 3, 4.

El ganador de cada ronda es la persona con el recorrido más largo. Luego obtienes puntos por la cantidad de números en tu carrera.

Por lo tanto, obtendrías 4 puntos por una serie de 4 (como 2, 3, 4, 5), o 3 puntos por una serie de 3 (como 4, 5, 6).

Si hay empate, ambos jugadores líderes obtienen puntos.

Anota las puntuaciones. La primera persona en llegar a 50 es el campeón.