He enseñado a niños de entre 3 y 5 años durante los últimos diez años, y en ese tiempo he jugado Four Corners o sus variaciones de muchas, muchas maneras.
¡A los niños les encanta!
Es excelente para aprender, es bueno para los calentamientos de educación física y también pueden jugarlo solos. Las investigaciones muestran los beneficios de juegos como este para todo el niño. (Fuente)
Además, muchas de las variaciones incorporan elementos de matemáticas o alfabetización.
Echemos un vistazo a la lista definitiva de juegos como Four Corners, ambas variaciones del juego clásico y también juegos que son similares en sus reglas.
Variaciones de cuatro esquinas
1. Juego original de las cuatro esquinas
Para que tengas completamente claro de qué estoy hablando, echemos un vistazo a la versión original de Four Corners.
Tener un espacio de juego con cuatro esquinas. Puede ser una gran sala interior o puedes jugar al aire libre en un espacio de juego cuadrado o rectangular designado.
Una persona es «eso». Están parados en medio del espacio.
Todos los demás irán y se quedarán en silencio en una de las cuatro esquinas del espacio.
La persona del medio cuenta hasta diez y luego señala una de las cuatro esquinas. Quien esté parado en ese rincón está «fuera» y tiene que sentarse.
Luego vuelve a hacerlo, con todos todavía de pie moviéndose a otra esquina (o quedándose en la misma si lo prefieren).
La persona del medio elige otra esquina y todos vuelven a sentarse.
Es importante que la persona del medio elija la esquina antes de abrir los ojos.
Si el jugador en el medio elige una esquina en la que no hay nadie, ¡todos los que estén sentados volverán al juego!
Puedes jugar la versión competitiva si quieres, donde tienes un campeón (o posiblemente campeones) al final.
2. Utilice colores/animales para las esquinas
Un toque bonito y sencillo es tener una imagen de un color o animal en cada esquina.
Luego la persona en el medio dice qué animal o color debe sentarse. Por ejemplo, podrían decir «Elefante».
Todos en el rincón de los elefantes se sentarán.
Los niños pequeños en particular disfrutan mucho de esta versión y es buena para enseñar vocabulario sencillo.
Puedes consultar una variedad de juegos de paracaídas relacionados con animales aquí.
3. Elija un tema vinculado al aprendizaje
También puedes colocar palabras o letras en trozos de papel fijados con alfileres en las esquinas.
Es una buena idea centrarse en cualquier tema sobre el que esté aprendiendo en ese momento.
Si estás aprendiendo sobre dinosaurios, podrías publicar imágenes de un ‘T-Rex’, un ‘brontosaurio’, un ‘triceratops’ y un ‘velociraptor’.
Luego juega como lo harías normalmente.
Agregar el elemento de cosas relevantes de su tema puede enseñar vocabulario y aumentar la participación.
4. Utilice un pentágono o un hexágono
Otra forma de variar el juego es aumentar la complejidad del espacio de juego. Intente crear un pentágono o un hexágono en el espacio exterior.
Incluso podrías crear un triángulo para una experiencia más sencilla.
5. Ten un desafío
Podría haber una tarea que los niños deben realizar cuando lleguen a una esquina.
Probablemente sea bueno si esto está relacionado con el sonido de alguna manera. Así, por ejemplo, cuando los niños llegan a un rincón determinado, tienen que hacer algún tipo de ruido.
Quizás haya una canción diferente en cada rincón.
O tienen que hacer una imitación de un animal diferente en cada rincón.
Luego, depende de la persona en el medio elegir qué esquina está fuera según el sonido.
¡Quizás elijan el rincón más tranquilo o el menos entusiasta!
5. Señale el rincón más ruidoso
¡Este es un juego donde el objetivo es no hacer sonidos!
Los niños se esconden en un rincón lo más silenciosamente posible.
El jugador que sea «eso» señalará la esquina más ruidosa, ¡y esos jugadores quedarán eliminados!
Para ver una variedad de otros juegos de escucha interesantes, echa un vistazo a este artículo que escribí: 21 juegos de escucha para niños (que debes probar).
Juegos similares a Four Corners
Todos los juegos de esta sección han sido seleccionados porque son similares a Four Corners en una o más de las siguientes formas:
- Un jugador es «eso»
- Utilizan cuatro esquinas de una habitación.
- Un niño cierra los ojos.
- El juego tiene territorios marcados.
- Un grupo sale a la vez.
Echemos un vistazo a los juegos:
6. Rincones de preguntas
Probablemente esto se haga más fácilmente con dos esquinas de una habitación.
Tenga un cartel grande que diga «sí» y colóquelo en una esquina.
En la esquina opuesta, pegue un cartel de «no» en la pared.
Ahora es el momento de hacer una pregunta a los jugadores. Podría ser una pregunta sobre hechos u opiniones.
Un posible ejemplo podría ser:
¿Te gustan los espaguetis?
Los jugadores se mueven hacia el sí o hacia el no.
Otras opiniones podrían ser:
¿Te gustan las arañas?
¿Te gusta el brócoli?
Las preguntas que se basan en hechos podrían ser cosas como:
¿Tienes el pelo largo?
¿Apoyas a algún equipo deportivo en particular?
Juegos como este son buenos para romper el hielo y ayudar a los niños a familiarizarse con lo que les gusta y lo que no les gusta a los demás.
7. Rincones de matemáticas
Haga que coloquen algunos números en las diferentes esquinas. Podrías etiquetarlos como ‘1’, ‘2’, ‘3’ y ‘4’, por ejemplo.
Luego haga preguntas como:
¿Cuánto es uno menos que 2?
¿Qué 2 suman 1?
¿Cuánto son tres menos que seis?
Los niños votan con los pies sobre cuál creen que es la respuesta.
Puedes ver una amplia gama de juegos de matemáticas simples y divertidos en círculo en este artículo que escribí. https://earlyimpactlearningcom.bigscoots-staging.com/math-circle-time-games-the-essential-guide-20- ideas/
8. Luz roja Luz verde
Este es un juego para niños realmente clásico.
Un jugador es «eso». Se paran frente a los demás, quienes comenzarán el juego a unos veinte o treinta metros del jugador que «eso».
El jugador que es «eso» comienza diciendo «luz verde», volteándose y cerrando los ojos (para alejarse de los demás jugadores).
Esa es la señal para que los otros jugadores se acerquen sigilosamente a ese jugador lo más rápido que puedan.
Después de unos momentos, el jugador que está en «eso» gritará «luz roja» y girará.
Si ven que alguien se mueve, deben regresar al inicio.
El ganador es la persona que se escabulle hasta llegar al jugador que es «eso» y lo etiqueta en la espalda sin ser visto primero.
Lea una amplia gama de adaptaciones del juego de luz roja, luz verde aquí.
9. Patear la lata
Este juego es similar a Four Corners en que hay territorios marcados y también un jugador que es «eso».
Es un poco como el escondite, pero también tienes una zona de ‘cárcel’. En la cárcel habrá una lata (o algún otro objeto ruidoso).
El jugador que es «eso» va a buscar a los escondidos. Si el buscador marca a algún jugador, tendrá que ir a la cárcel.
La única forma de escapar de la cárcel es que alguien más se cuela en la cárcel y patee la lata. Entonces todos son libres.
Varios jugadores pueden ser «eso» si tienes bastantes jugadores.
10. Captura la bandera
Este es otro juego épico de ataque y contraataque.
Ten dos territorios marcados en tu espacio de juego. Divide a los jugadores en dos equipos.
Tenga una bandera para cada equipo. Podría ser un trapo o una bandera real.
Cada equipo lo coloca en un punto de su territorio y no pueden tocarlo después de este punto.
La idea del juego es intentar capturar la bandera del equipo contrario sin que te toquen y traerla de vuelta a tu zona.
Los jugadores pueden ser «etiquetados» cuando se encuentran dentro del territorio de su oponente. Si te etiquetan, debes regresar a tu zona.
Una buena táctica es utilizar la mitad de tu equipo para defender tu propia bandera y la otra mitad para atacar a tus oponentes.
11. chocolate caliente
Este juego es un poco como ‘Luz Roja, Luz Verde’, sólo que sin las instrucciones.
Tener un jugador es «eso». Se paran a unos veinte metros de los otros jugadores, que se encuentran en la línea de salida (dondequiera que esté).
El jugador que es «eso» se dará la vuelta, de modo que quede de espaldas a los demás jugadores. Esa es su señal para empezar a acercarse sigilosamente a ellos.
En cualquier momento dado, el jugador que es «eso» girará. Si ven que alguien se mueve, deben regresar al inicio.
El objetivo es que uno de los jugadores lo alcance, lo toque en la espalda y grite «¡Chocolate caliente!».
Esa es la señal para que todos se den la vuelta y corran de regreso a la línea de salida, perseguidos por «eso».
Si «eso» etiqueta a alguien, se convertirá en «eso» en la siguiente ronda.
Si quieres descubrir muchos más juegos de etiqueta como este, que a los niños les encanta jugar, consulta mi artículo sobre los 22 mejores juegos de etiqueta para niños aquí.
12. ¡Ataque de tiburón!
Para este juego necesitas algunas zonas marcadas en el suelo.
Pueden ser cuadrados marcados con conos, con tiza o con cualquier otra cosa que tengas a mano.
Un jugador es «eso». Esta persona es el ‘tiburón’.
Las zonas del suelo son las cuevas submarinas. El resto de jugadores son ‘peces’. Si los peces permanecen en las cuevas, estarán a salvo cuando aparezca el tiburón.
El tiburón se para en el medio y cierra los ojos.
Los peces ahora son libres de «nadar» en cualquier lugar del espacio.
Sin embargo, en cualquier momento el ‘tiburón’ puede gritar: ‘¡Tiburón!’
Perseguirán a los peces e intentarán marcarlos.
Cada pez debe intentar encontrar una cueva libre y pararse en ella antes de ser etiquetado.
Si el tiburón marca a alguien, también se convierte en tiburón y se une al tiburón original en el medio para la siguiente ronda.